Waarom inzetten op gaming?
De haven is een wereld vol mogelijkheden, maar voor veel jongeren nog onbekend terrein. En onbekend is vaak onbemind. Nochtans vormen jongeren een cruciale doelgroep: zij zijn de toekomstige havenkrachten. Het probleem? Via traditionele mediakanalen zijn ze moeilijk te bereiken. Daarom kiest Port of Antwerp-Bruges bewust voor nieuwe manieren om aansluiting te vinden bij hun leefwereld.
Gaming is daarbij een logische keuze. Meer dan de helft van de 16- tot 64-jarigen in België gamet, en ruim één op vijf kijkt regelmatig naar gamingcontent of e-sports. In de doelgroep van 16- tot 24-jarigen zijn die laatste twee zelfs populairder dan televisie of sport. Als je jongeren écht wil bereiken, moet je dus zijn waar zij zich bevinden: online, in hun games en communities.